Mount and blade warband полезные советы

Mount and blade warband полезные советы thumbnail

20160502181240_0d2d722e.jpg

«Из Хальда их прибыло сто сорок семь.
У стен Браттингсборга вскоре
Они свои шелковые шатры
Раскинули на просторе.»

Песнь о ста сорока семи

Для начала кратко пройдемся по насущным вопросам. Не смотря на то, что игра вышла весьма давно, никто её толком не пиарил (по сути один из первых проектов на заре независимых разработчиков), графикой не блистал уже тогда, а потому для широких масс игрушка может оказаться неожиданным открытием.

FAQ

В: Что это вообще такое?

О: Mount & Blade (рус. «Меч и Конь», фанатск. «Скачи и Мочи») — эдакий «симулятор средневековья». Вы берете под управление персонажа и начинаете свой путь к славе. Игра построена по принципу максимально возможной реалистичности — настолько, насколько возможно для двух человек без средств.

В: Как в это играть? В каком порядке проходить аддоны?

О: Да в любом. «Warband», «Огнем и мечом», «Viking Conquest» — все это просто наполняет игру дополнительным контентом, только и всего. Игра по сути своей «песочница», с очень хорошей реализацией средневековья. Между собой дополнения никак не связаны, но наиболее полные и доработанные версии — это Warband и Viking Conquest.

В: Что в игре делают различные настройки?

20160502191632_256e0d8b.jpg

О: 

  • Контроль напр. блока — при нажатии ПКМ, ваш персонаж поставит блок. Если в этом пункте «авто», то автоматически будет поставлен блок, соответствующий направлению атаки. Так же можно изменить это состояние на стрелки движения или движение мыши.
  • Контроль напр. удара — при нажатии ЛКМ вы произведете замах или прицел (в зависимости от оружия), отпустив произойдет удар или выстрел. При настройках по умолчанию удар задается движением мыши, то есть поведете ли вы ей вправо-влево-вверх-вниз (т.е. есть четыре направления удара). При пешем бою это не особо мешает, а вот при конном можно переключиться на стрелки.
  • Управление пикой — древковое оружие в игре имеет особый статус, так как единственное в своем роде имеет реальную кинетическую энергию при движении. Проще говоря, даже не замахиваясь, а просто держа её «на весу» вы нанесете «рыцарский удар», т.е. прошибете (или сшибете) противника. Кроме того можно усложнить себе жизнь, выставив ручное управление (есть две градации: легкая и сложная).
  • Урон игроку/урон союзникам. По дефолту находится на состояниях 1/4 и 1/2 соответственно. Рекомендуется выставлять другие показатели только опытным игрокам для т.н. «отыгрыша» — без должного мастерства (и желания), сшибить вас могут при максимальных настройках одним ударом. Хотите почувствовать себя простым солдатом в резне на сотню человек? Смело ставьте «нормальный! Если же вам хочется побыть рыцарем, превозмогающим армии — ставьте 1/4.
  • Боевой ИИ — настройка, влияющая на то, как будет себя вести ИИ в битве. Повышается навык стрельбы, фехтования, враги учатся обходить вас с тыла и даже используют дополнительные формации. По сути большой разницы между «легким» и «сложным» нет, так как со времен демо-версии ИИ был доработан настолько, что сражается и без того хорошо.
  • Сложность игры — по сути бесполезная опция, нужна только для тех, кому хочется получить «100%» сложность игры (эти проценты указываются в настройках). В зависимости от уровня изменяется (в меньшую сторону) количество получаемого опыта и денег.
  • Скорость битвы — влияет на то, с какой скоростью происходят сражения на глобальной карте.
  • Размер сражения — сколько воинов может участвовать в битве одновременно. (Если врагов больше, то они могут появиться в виде подкреплений)

В: Что за Кальрадия? Кто такие вегиры, хергиты, свады и норды?

О: Несмотря на вымышленный сеттинг, нации в игре очевидно имеют реальные прообразы. Норды — очевидные скандинавы, норвежцы, шведы и так далее. Вегиры — Речь Посполитая, Литовское княжество и прочие западные славяне. Хергиты — кочевые племена, монголы и татары. Сарранидский Султанат — арабы, турки и другие т.н. «сарацины». Свады и родоки же делят между собой центральную Европу — это итальянцы, французы, венгры и так далее.

В: А за кого играть-то?

О: За кого хотите. Все нации доступны для игры. Достаточно принести присягу королю интересующей вас фракции. Предварительно нужно будет конечно заслужить доверие, но это делается просто — практически каждый король, если он на вас не зол, даст вам какое-либо поручение. Со временем же ваша известность возрастет и вы сможете стать чьим-то вассалом без «побегушек».

В: А за кого лучше играть?

О: Опять же, кто больше нравится. Норды — лучшие пешие воины и стрелки, незаменимы при осаде и обороне городов и крепостей, вегиры обладают лучшими рыцарями, а хергиты и саррадинский султанат — профессиональные конники, даже базовый юнит у них имеет коня и они очень мобильны. Свады и родоки являются сбалансированными, они имеют и пехоту, и конницу (только свады, родоки — копьеносцы), кроме того их стрелки вооружены арбалетами, а не луками.

В: А кем самому быть?

О: Зависит от того, что вам больше нравится. Хотите быть серьезным воином? Качайте двуручное оружие и древковое оружие (не-коннику в этой игре будет сложно на открытых пространствах — затопчут). Любите стрелять — луки и точный выстрел ваш выбор. Отговорить можно разве что от идеи быть конным лучником — оставьте эти забавы хергитам, уж слишком неточно стреляет персонаж даже при хорошей прокачке. Кроме того можно быть инженером, торговцем, просто бегать и выполнять поручения, хотя это та ещё морока.

В: Ок, как заработать денег?

Читайте также:  Что полезно делать а что вредно

О: Можно бегать и выполнять различные поручения, но во-первых это долго, во-вторых — муторно.. Проще всего заработать выступая на турнирах, делая ставки на себя. Однако новичку будет трудно — потренируйтесь сначала в «тренировочных» лагерях. что разбросаны по карте, да поохотьтесь на небольшие (до 10 человек) отряды бандитов. Вассал короля получает еженедельный доход от своей деревушки или замка. После того как обзаведетесь отрядом можно начать грабить деревни — самое прибыльное занятие, потому что продажа награбленного может приносить до 10 тысячи динариев. Когда прочувствуете на себе ценность денег (увидев в магазине доспех стоимостью выше, чем ваш годовой доход от трех поместий), начнете задумываться, а стоит ли сохранять честь герба, ага. Если будете участвовать в войнах — возможно вам повезет захватить кого-то из противников в плен. За них порой назначают солидный выкуп.

В: На что их в первую очередь тратить?

О: В зависимости от того, кем хотите быть. В любом случае не выбрасывайте первые же деньги на красивый шлем с оперением, озаботьтесь сначала толковым нагрудником. Оружие тоже сразу не имеет смысла покупать, захваченное в бою не намного хуже, хотя если ваше профильное оружие вам слишком долго не выпадает, придется все же прикупить что-то простенькое — потому как навыки владения напрямую качаются от частоты его использования. Следующей покупкой должен быть хороший конь. Далее уже можно красоваться в красивом шлеме, ну и уж для совсем роскоши — прикупить боевые рукавицы. Если вы играете с мечом и щитом, то перед шлемом необходимо купить достаточно крепкий щит, где в первую очередь нужно смотреть на его прочность, а потом уже на все остальное.

Если же у вас все куплено, то начинается жизнь светского дворянина — покупайте полезные книги (на высоких уровнях это весьма актуально), развивайте собственное поместье да закатывайте пирушки.

В: Где это все брать?

О: В городах! Крупные города-столицы вроде Правена, Учхалы, Велуки, Саргота и других имеют продавца оружия и брони, торговцев лошадьми и провиантом. Кроме того последний можно купить в любой деревне.

В: Долго идет осада замка/крепости! Что делать?

О: За осаду городов отвечает навык «инженерия». Держите его хотя бы на 2 очка, чтобы быстро осаждать те замки и города, которые требуют постройки лестниц. Там же где нужно строить осадные башни — увы, три дня придется потерпеть, так как ускорить этот процесс очень трудно. Если навык поднять нет времени или денег (за счет книг), то прибегнете к помощи своих компаньонов — у некоторых из них необходимый уровень навыка. В таком случае во время осады поручите строительство конструкций ему. 

Кроме того, данный навык существенно укорачивает время построек в поместье, и их стоимость.

В: Компаньоны? Это ещё кто?

О: В различных тавернах можно будет встретить персонажей, которые имеют за плечами какую-то историю. Они могут захотеть к вам присоединится за некоторую плату. Стоит учесть, что они могут конфликтовать между собой, так что подбирайте сокомадников тщательно.

В: Что ещё полезного в тавернах?

О: В них же можно встретить продавцов книг или наемные отряды. Последние не особо хороши, а плату требуют солидную, так что к ним за услугами стоит обратится только в случае крайней безысходности (как и к любым наемникам в общем-то). Так же в последних дополнениях в тавернах есть менестрели, которые могут обучить вас стихам. Их можно будет рассказать даме сердца, если вы конечно не забоитесь угловатых моделек. (нет, модов на графон не завезли. Ждите Bannerlord)

В: Какое оружие стоит выбрать?

О: Все зависит от задач. При осаде/обороне крепости полезно иметь лук и стрелы, потому как можно успеть настрелять приличное число фрагов, прежде чем битва перейдет в активную стадию. Различные палицы пригодятся тем, кто рассчитывает увеличивать армию за счет пленников — оглушающее оружие позволит вам с высоким шансом выводить вражеские войска из строя, при этом не убивая их. Режущее и колющее оружие традиционно наносит самый высокий урон, а копья пригодятся в конных баталиях.

В: Как сдавать квесты?

О: Вам нужно будет обязательно разыскать задавшего вам квест (вот незадача-то!). Учитывая то, что мир Кальрадии живет своей жизнью и буквально не стоит на месте, то квестодателя порой трудно бывает разыскать. Его можно найти поспрашивая людей, относящихся к его фракции или же в разделе «задания» посмотреть, где он может быть. Географические места можно увидеть в графе «отчеты», по клику на какой-то объект вас перенесет к нему на глобальной карте и вы сможете приказать персонажу отправится туда.

В: Как читать книги/вербовать пленных?

О: В меню на глобальной карте есть опция «лагерь». После того как вы его разобьете появятся обе эти опции, а так же возможность закончить путешествие. Смотрите внимательно, некоторые книги не обязательно читать — достаточно просто таскать в инвентаре.

В: Меня не устраивает король/султан, могу я что-нибудь сделать?

О: Если вам вдруг захотелось прослыть мамкиным  революционером, игра предоставит вам такую возможность. В каждом королевстве, в столице (то есть в городе, которым владеет король фракции) будет персонаж, который является претендентом на стол какой-то другой фракции. Пообщавшись с ним вы можете запустить серию событий, и начать возводить  претендента на престол. Учтите, что нужно обладать серьезной армией, чтобы устроить подобное.

Советы

  1. Создание персонажа здесь заключается не в простом раскидывании параметров. Изначально вас помучают вопросом о вашем происхождении, роде занятий, и прочих, казалось бы, отвлеченных вещах. Так вот, все это прямо влияет на ваши характеристики или навыки. Выбрав предысторию «обедневшего дворянина» вы, например, сразу получите в свое распоряжение герб. Выберете карьеру ветерана — будет больше сил и лучше будете владеть оружием. Дитя степи добавит вашему навыку верховой езды и стрельбы по очку. Помощник торговца будет очевидно лучше разбираться в ценах. Так что если хотите быть торговцем, очевидно что карьера уличного босяка отнюдь не для вас. И опять же, благородному рыцарю, собирающемуся всю сознательную жизнь проводить в походах и бугуртах, не стоит знать как обращаться с сукном.
  2. Изначально стоит набирать армию из нордов. Они — лучшая пехота в игре, а до хороших стрелков/всадников все равно раскачаться будет поначалу трудно. Когда достигните достаточного навыка и сил, чтобы убивать отряды в 30+ человек можно попробовать начать набирать свой отряд из вегиров.
  3. Зачем нужны по большей части всадники? Кроме преимуществ на равнинах, скорость отряда так же зависит от состава войск, так что иметь рыцарей на конях значительно выгоднее, чем пеших воинов при погоне за каким-то особо шустрым лордом. Ну или просто можно прокачать «поиск пути».
  4. Захваченных лордов лучше оставлять в замке — оттуда они не сбегут, пока вы не получите за них выкуп.
  5. Старайтесь иметь очень хорошие отношения с королем той фракции, которой присягнули — в последних обновлениях они любят постоянно менять владельцев деревень и замков. Так что хорошая репутация поможет вернуть свой замок обратно.
  6. Не стоит связываться даже с пятью бандитами, если у вас нет коня — вас легко могут убить. Будучи на коне, на первых порах, пока не научитесь играть, не нападайте на отряды больше десяти человек. Турниры по той же причине лучше сначала проходить в королевстве Вегир и Норд — там чаще выпадает более удобное оружие для новичков (да, сражаться придется тренировочным).
  7. Вбросьте пару очков в навык хирургия — это серьезно повысит шансы ваших солдат на выживание, а следовательно, не придется тратится на рекрутинг, и что более важно — тратить время на их прокачку и сбор войск.
  8. Длительность замаха влияет на урон. Такая очевидная вещь имеет два нюанса — она зависит и от скорости, с которой вы движетесь (внезапно, физика, да, а теперь вспомните, в каких современных играх это реализовано на практике), и от того, куда бьете (в голову ожидаемо прилетает больнее). Если со вторым пунктом все понятно, то из первого вытекает сразу две вещи: во-первых если на полном скаковом ходу отпустить кнопку замаха чуть раньше, чем вы столкнетесь с противником, то оружие получит прирост к «скорости» и нанесет больше урона. Во-вторых, копьями поэтому вообще лучше не замахиваться — гораздо эффективнее просто опускать копье и налетать на вражин (об успешно проведенном маневре вас известит появившееся в логе сообщение «нанесен рыцарский удар!»
  9. Не стесняйтесь нанимать компаньонов — многие из них обладают полезными умениями, на которых не придется сосредотачиваться вам самим (например, инженерия у Артименера, торговля у Клети и проч.)
Читайте также:  Стихотворение о полезных ископаемых для детей

На этом в принципе и все. Казалось бы, не особо много что-то набирается, но кажущаяся пустота игры зависит исключительно от фантазии играющего — атмосферу и механику игра предлагает просто чудесные, а уж какие цели перед собой поставит игрок — это его дело. К тому же существует полно весьма играбельных модов, например мод по «Игре престолов». Так что если в обычном средневековье вам фантазировать неинтересно — возможно, в более знакомом фентезийном сеттинге игра даст вам развернуться. 

Источник

Это интересно: после того как у отряда закончится провизия, можно не досчитаться нескольких лошадей.

Многие возможности такой игры как Mount & Blade не являются тривиальными и остаются за рамками всяческих гайдов и руководств. Большинство игроков даже не представляют насколько интересен и глубок мир Кальрадии. Эта коллекция секретов, советов и подсказок -своеобразный экспресс, погружающий в самые малозаметные детали геймпея, узнать которые можно лишь играя сутками напролет.

  • В дождь арбалеты не столь эффективны.
  • В дождь люди и кони двигаются медленнее.
  • Вы можете задержаться на глобальной карте, зажав клавишу «Пробел».
  • Новых воинов можно нанимать в тавернах.
  • Отдавать приказы спутникам можно и в бою.
  • Чем выше боевой дух группы, тем быстрее она перемещается по карте.
  • Раненые быстрее излечиваются в тавернах.
  • Для быстрой покупки и продажи вещей, находящихся у вас собой, нажмите и держите клавишу Ctrl и щёлкните на нужном предмете левой кнопкой мыши.
  • Для того чтобы открыть командный интерфейс в бою, нажмите клавишу Backspace.
  • Если вы разместились в городе или замке, то вы будете выплачивать команде половину жалованья. То же самое относится и к отрядам, размещённым в замке в качестве гарнизона.
  • Чтобы незамедлительно покинуть местность, нажмите клавишу Tab.
  • Чтобы лучше прицелиться, нажмите клавишу Shift (эффект оптического прицела).
  • Вы можете приказать солдатам удерживать определенную позицию, зажав клавишу F1 (перемещая флажок).
  • На мини-карте (во время битвы по нажатию backspace) можно приказать войскам переместится в определенную точку, указав ее кликом.
  • Можно перемещать войска и пленных игрока оптом из отряда/в отряд (например, из гарнизона), если зажать ctrl
  • Если вы главнокомандующий (маршал), а подчиненный лорд отказывается идти в нужный город или замок, можно приказывать ему несколько раз подряд и рано или поздно он обязательно согласится выполнять приказ
  • Если вы не маршал (воевода), но попросили следовать за вами союзного лорда (лордов), то он (они) не будет помогать вам при штурме, а только в полевых сражениях.
  • Чтобы поднять лошадь на дыбы, нужно одновременно нажать ctrl+J
  • Хромую лошадь можно вылечить в инвентаре. (при этом она может потерять бонус)
  • Хромая лошадь может умереть в бою (исчезнет из инвентаря).
  • В любой момент имеется возможность завершить игру через меню: лагерь=>уйти на покой (при этом будет показана сводная информация и дальнейшая судьба героя)
  • Если «тайком проникнуть» во вражеский город, то можно пользоваться всеми благами, включая таверну, торговцев, турниры, гильдмастера и пр.
  • Испорченные отношения с лордами можно улучшить через жен, отправляя подарки (потребуются деньги, товары).
  • При хороших личных отношениях вражеские лорды не нападают на вас, а их деревни дают рекрутов.
  • Не бывает совершенно несовместимых спутников. Бывает мало морали (лидерство, победы, разнообразие еды).
  • В отряде могут одновременно находиться не более 32 типов войск (для пленных в замках/городах такое же ограничение).
  • Если подпрыгнуть с натянутой тетивой, то целеуказатель не собьется, что позволяет эффективно расстреливать ботов.
  • Если при разговоре с NPC навести курсор мыши, то покажут уровень отношений с ним или его фракцией.
  • Если ПЕРЕД боем в меню «напастьпослать воиновотступить» нажать I, то откроется инвентарь, с помощью которого можно сменить экипировку.
  • В том же меню работает клавиша P. Т.е. можно вызвать меню отряда, например с целью перегруппировки. Работает только при полевом бое и только если главный герой является инициатором битвы (а не присоединяется к уже начатой кем-то другим)
  • Если тетива лука, арбалета уже натянута, выстрел можно отменить нажатием правой кнопки. Точно также делается «ложный замах» при ударах оружием в ближнем бою.
  • В деревнях с хорошим отношением вместо рекрутов можно нанять войска более высокого ранга.
  • Жалованье бойцов, размещенных в гарнизоне, уменьшается вдвое.
  • А вызнали, что в любой момент можно изменить внешность и имя героя, кликнув на имя или портрет окне персонажа?
  • Местонахождение любого лорда можно узнать через диалог с лордом той же фракции. (Узнать где находится ваш вассал можно также у своей жены)
  • NPC могут находится не только на первом, но и на втором этаже таверны.
  • На глобальной карте можно кликнуть правой кнопкой мыши на любом населенном пункте или отряде и появится меню: следовать в это место (за отрядом) и справка по данному месту (отряду)
  • Навык «верховая езда» (riding) важен не только как ограничение при выборе лошади, но и как бонус прибавки к их скорости и маневренности
  • После смерти лорда его отряд превращается в беспорядочную толпу (теряются построения).
  • Вероятность вступления в бой каждого типа воинов прямо зависит от порядка расположения в списке (чем выше отряд- тем выше его вероятность)
  • Обычных крестьян и селянок можно прокачать в юнитов высокого ранга. Из крестьянок, например, в итоге получаются сестры войны, экипированные арбалетами и тяжелыми латами (кроме того есть щит, меч и конь).
  • При импорте персонажа сохраняются все дополнительные бонусы стартового (временного) персонажа. (дворянский флаг, книги, стартовая экипировка).
  • После попадания в плен у главного героя в случайном порядке понижается на 1 пункт одна из базовых характеристик (сила, ловкость, интеллект, харизма).
  • При росте чести ухудшаются отношения с лордами, пользующимися плохой репутацией (и растёт с теми, кто пользуется хорошей).
  • В турнирных битвах можно (и нужно!) управлять своей командой.
  • Пленных лордов в чужих замках и городах можно освобожать не только по квесту, а по собственной воле.
  • Охотники за головами прокачиваются в работорговцев — одних из самых топовых юнитов в игре. Их главная особенность — экипировка дробящим оружием, которая позволяет пленить врагов в больших количествах.
  • Нажав на клавишу «X», можно использовать альтернативные возможности оружия. Например, дротиком атаковать как обычным копьем в ближнем бою.
  • После создания собственного королевства компаньонов можно верстать в лорды, раздавая им владения.
  • Союзные лорды и вассалы могут оставлять своих пленных в вашем городе/замке. (Для этих целей можно использовать проведение праздника)
  • Вьючные лошади увеличивают скорость перемещения отряда при загруженном инвентаре.
  • Проявляя благородство при выполнении заданий, можно увеличить параметры чести. Например, отказавшись от награды за убийство преступника или за спасение деревни от разбойников.
  • Разговаривая с жителями деревень и городов, можно получить ценную информацию о характере лордов, выгодных товарах и пр.
Читайте также:  Меню полезных блюд на каждый день

С большим удовольствием добавлю ваши подсказки, советы по игре. Не стесняйтесь, оставляйте комментарии. Постепенно буду пополнять данную коллекцию.

Советуем почитать:

Источник