Полезные механизмы для выживания в майнкрафте
Основы проектирования механизмов из красной пыли в Minecraft
Красная пыль выполняет роль проводника электрического сигнала в мире Minecraft. Помимо обычных проводов из редстоуна, в игре существует несколько основных устройств, на базе которых строится работа большинства механизмов.
Обычные блоки
Непрозрачные твердые блоки могут проводить редстоуновый сигнал при следующих условиях:
- Если под блоком установлен красный факел.
- Если к блоку подведен провод из красной пыли.
- Если вплотную к блоку установлен активированный повторитель.
- Если на блок установлен любой управляющий элемент: переключатель, кнопка, нажимная пластина.
Важное свойство блоков под «напряжением» — сила передаваемого сигнала. Если на куб прикреплен рычаг или вплотную к нему установлен повторитель, то блок проведет «ток» дальше по кабелю из редстоуна.
Если же сигнал поступает на блок от обычного красного провода, то энергия передается лишь на присоединенные к нему объекты.
Красный факел
Красный факел гаснет, если его прикрепляют к «запитанному» блоку. На основе этого свойства работают многие сложные механизмы в Minecraft.
Повторитель
Редстоуновый повторитель выполняет сразу несколько функций. Во-первых, он выступает в роли диода, передавая сигнал только в одном направлении: от входа к выходу.
Во-вторых, у проводящего элемента есть собственная настраиваемая задержка. Направьте прицел на установленный повторитель и нажмите ПКМ — таким образом вы увеличите задержку сигнала на 0,1 секунды. Устройство может работать в одном из четырех режимов в зависимости от скорости передачи сигнала. В общем случае импульс проходит от входа к выходу за 0,1—0,4 секунды.
В-третьих, задержку иногда используют как изолированный провод. Устройство не взаимодействует с блоками по бокам и не принимает от них сигнал.
Также редстоуновый повторитель применяют в цепях с затухающим сигналом, где длина проводов превышает 15 блоков. Устройство «обновляет» сигнал, когда напряжение падает до нуля.
Компаратор
Редстоуновый компаратор лежит в основе всех логических устройств в Minecraft. Блок сравнивает «напряжения», поступающие на два входа, и генерирует выходной сигнал.
У компаратора есть два режима работы: прямой и инвертированный. В первом случае устройство сравнивает сигнал А, который подается сзади, с сигналом Б, который подается сбоку.
В прямом режиме устройство вычитает из сигнала А сигнал Б (А-Б). Если результат неотрицательный (А ≥ Б), то устройство вырабатывает энергию. В противном случае (А < Б) компаратор выдает «ноль».
В инвертированном режиме, сравнивающее устройство по умолчанию генерирует положительный сигнал, а при выполнении условия А ≥ Б выключается. Чтобы переключить компаратор, направьте на него камеру и нажмите ПКМ.
Помимо сравнения двух сигналов, компаратор может определять уровень заполнения контейнеров. Установите редстоуновый элемент так, чтобы к его входу примыкал сундук, печка, варочная стойка, воронка или выбрасыватель (раздатчик). Если в контейнер что-то загружено, компаратор выдает сигнал, пропорциональный количеству занятых ячеек. Например, чтобы заполнить одну секцию сундука булыжником, понадобится 64 блока, в то время как вагонетка занимает стек целиком. Ключевую роль играет не общее количество объектов в контейнере, а количество полностью заполненных ячеек.
По тем же правилам компаратор взаимодействует со следующими блоками:
Торт
«Подключите» блок торта ко входу компаратора, чтобы устройство выдавало сигнал, пропорциональный количеству оставшегося десерта. Один кусок пирога эквивалентен двум единицам выходного сигнала.
Рамка
Если подключить компаратор к блоку с рамкой, он будет генерировать сигнал в зависимости от угла поворота картины. Пустой холст соответствует нулевому «напряжению». При повороте рамки с изображением на 45 градусов выходной сигнал увеличивается на одну единицу.
Котел
Подключенный к котлу компаратор выдает сигнал силой 3.
Проигрыватель
Компаратор производит сигнал, сила которого зависит от проигрываемой пластинки.
Сила сигнала — Пластинка
- 1 — 13
- 2 — cat
- 3 — blocks
- 4 — chirp
- 5 — far
- 6 — mall
- 7 — mellohi
- 8 — stal
- 9 — stard
- 10 — ward
- 11 — 11
- 12 — wait
Купить Minecraft
Xbox
Источник
Список всех простых механизмов в Minecraft можно увидеть в творческом режиме, во вкладке «Механизмы» инвентаря, более сложные механизмы можно сделать с помощью красной пыли, их в этой записи подробно описывать не будем, здесь вы можете прочитать краткое описание именно простых механизмов. Механизмами здесь мы называем все, на что можно влиять с помощью красной пыли.
Список механизмов Minecraft
- Красная пыль
- Двери
- Рычаг и кнопка
- Нажимные плиты
- Факел из редстоуна
- Повторитель
- Крюк
- Поршень и липкий поршень
- Динамит
- Раздатчик
- Нотный блок
- Люк
- Калитка
Красная пыль
Красная пыль используется в качестве проводов для проведения электричества к другим механизмам. Красная пыль добывается под землей, из руды сразу выпадает в готовом виде. Установленную красную пыль легко собрать одним ударом рукой или любым предметом. На скриншоте лампа, которая активируется рычагом с помощью красной пыли, это простейшее использование механизмов.
Двери
Есть два типа двери — деревянная и железная. Деревянная дверь открывается с помощью клика по ней левой или правой кнопки мыши или с помощью красной пыли, железную дверь нельзя открыть рукой, нужно использовать другие механизмы, например рычаг или кнопку.
Рычаг и кнопка
Рычаг и кнопка используются для активации других механизмов. Рычаг действует как выключатель и может быть в двух состояниях — выключен/включен, а кнопка активирует механизм и через несколько секунд переходит в состояение «выключено».
Нажимные плиты
Нажимные плиты используются в качестве кнопки, которая активирует механизмы, если на нее наступить. Нажимные плиты можно использовать при создании ловушек или для активации механизмов без лишних действий (вам нужно просто пройтись по плите вместо нажатия рычага или кнопки). На рисунке нажимные плиты, одна из них включает лампу, вторая открывает деревянную дверь.
Факел из редстоуна
Этот предмет очень часто используется в сложных механизмах, которые строятся из красной пыли. Факел из редстоуна служит источником тока для электроческих схем.
Повторитель
Повторитель используется для построения длинных цепей из красной пыли, для задержки сигнала, а также в качестве диода (пропускает сигнал только в одну сторону).
Крюк
Крюк служит для создания растяжки. Натянув нить (паутину) между двумя крюками можно получать сигнал, когда кто-либо (моб или игрок) пройдется по растяжке. С помощью растяжки можно создать ловушку (активировав поршни или раздатчик) или сигнализацию (включением лампы или музыкальной шкатулки), которая оповещает о приближении врагов.
Поршень и липкий поршень
Поршни могут сдвигать блоки, это их свойство используется для создания ловушек и ферм. Липкий поршень притягивает и выталкивает блоки, а обычный только выталкивает. Простейший пример — срезание тростника с помощью поршня, красной пыли и кнопки, увеличив таким образом количество поршней и соединив их красной пылью, установив повторители, можно создать тростниковую ферму, которая будет срезать сразу от 28 тростника нажатием одной кнопки.
Динамит
Динамит при взрыве уничтожает блоки вокруг, кроме обсидиана и админиума. Может использоваться для создания ловушек, взрыва шахт, гриферства. На многопользовательских серверах часто взрыв динамита отключен. Динамит активируется кнопкой, рычагом, нажимной плитой, растяжкой и красной пылью и взрывается через несколько секунд, при взрыве динамит активирует другие динамиты, которые находятся рядом.
Раздатчик
Может выдавать игроку предметы, активируется механизмами. Если в раздатчик положить стрелы, то можно соорудить «пулемет».
Нотный блок
При проведении электричества издает звук, который можно настроить с помощью правой кнопки. С помощью нотных блоков можно создавать целые музыкальные композиции.
Люк
Используется как вертикальная дверь. Открывается как с помощью клика мыши, так и с помощью механизмов.
Калитка
Используется как дверь на фермах для животных.
Источник