Полезные советы для работы в автокаде
Äîáðîãî âðåìåíè ñóòîê!
 ñèëó ñïåöèôèêè ðàáîòû (â íàñòîÿùåå âðåìÿ ïðîåêòèðóþ òðóáîïðîâîäû ÒÑ, ðàíåå äîâåëîñü ðàáîòàòü ñ ìîñòàìè è ïóòåïðîâîäàìè) ÷àñòî îáùàþñü è âèæó ðåçóëüòàòû òðóäîâ ïðîåêòèðîâùèêîâ ñìåæíûõ ñïåöèàëüíîñòåé. Çà÷àñòóþ ÷åðòåæè ïðèõîäÿò â òàêîì âèäå, ÷òî êðîâàâûå ñëåçû íà÷èíàþò ëèòüñÿ èç ãëàç. Íó è æàëêî èíîãäà ñìîòðåòü íà òî, êàê êîëëåãè ìó÷àþòñÿ, ÷åðòÿ íåñêîëüêî ÷àñîâ ýëåìåíò, êîòîðûé äåëàåòñÿ çà 20 ìèíóò. Ïîýòîìó ðåøèë íàïèñàòü ýòîò ïîñò, â íàäåæäå, ÷òî íåðàçóìíûå îäóìàþòñÿ ëþäè ïðî÷èòàâ, íà÷íóò áîëüøå ïîíèìàòü ïðîãðàììó, â êîòîðîé ðàáîòàþò.
Ñðàçó îãîâîðþñü, ÷òî ðå÷ü ïîéäåò î 2D ÷åð÷åíèè, ñ 3D íå ñòàëêèâàëñÿ è ïîñåìó íå ñìîãó íè÷åãî ðàññêàçàòü íà ýòó òåìó.
Èòàê, ÀâòîÊÀÄ — ýòî èíñòðóìåíò, è êàê ó ëþáîãî âûñîêîòî÷íîãî èíñòðóìåíòà ó íåãî åñòü îïðåäåëåííûå íàñòðîéêè è ñïåöèôèêà ðàáîòû, ïîçâîëÿþùàÿ óñêîðèòü è óïðîñòèòü ïðîöåññ ÷åð÷åíèÿ. Ïîåõàëè ©
1. Íà÷àòü íóæíî ñ óñòàíîâêè âñåìè íàìè ïîäðÿä ëþáèìîé ïðîãè. Ñêà÷àéòå ñ òîððåíòîâ Êóïèòå Âñåìè ïðàâäàìè è íåïðàâäàìè äîñòàíüòå ýòó ñîôòèíó. Ñàìûé ÷åñòíûé è áþäæåòíûé — ïîëó÷èòü êîïèþ äëÿ ñòóäåíòîâ. Íî ìû æå ñ âàìè âçðîñëûå ëþäè… Óñòàíàâëèâàåì àíãëèéñêóþ âåðñèþ. Russian Edition ñðàçó èäåò ëåñîì.  ðóññêîé âåðñèè åäèíñòâåííîå, ÷òî âûãîäíî îòëè÷àåò åå îò àíãëèéñêîé — òîëüêî ôàéë ñïðàâêè. Âîò è ïîäóìàéòå, ÷àñòî ëè âû ïîëüçóåòåñü ñïðàâêîé â ïðîãðàììàõ? À âîò ìèíóñîâ â íåé áîëüøå.
2. Íàñòðîéêà ðàáî÷åãî ïðîñòðàíñòâà.
Ñðàçó, íå äóìàÿ, îòêëþ÷àåì Á-ãîìåðçêóþ ëåíòó. Îíà æðåò ñëèøêîì ìíîãî ìåñòà.
ß òàêæå ðåêîìåíäóþ îòêëþ÷èòü áîëüøèíñòâî ïàíåëåé èíñòðóìåíòîâ. Ìåñòà ìàëî íå áûâàåò.
À âîò ÷òî âêëþ÷èòü ñòîèò, òàê ýòî ïàíåëüêó ñâîéñòâ (Properties), îíà âûëåçàåò ïî ÏÊÌ ïðè âûäåëåííîì õîòÿ áû 1 îáúåêòå. Ÿ ìîæíî ïðè æåëàíèè ñâåðíóòü è îíà áóäåò ðàçâîðà÷èâàòüñÿ òîãäà. êîãäà âû íàâåäåòå íà íåå êóðñîð. Íî ýòî íà ëþáèòåëÿ, ìíå, íàïðèìåð, óäîáíî ðàáîòàòü ñ ðàçâåðíóòîé ïàíåëüêîé, ÷òîáû ñðàçó ñìîòðåòü ñâîéñòâà îáúåêòà, íå äåðãàÿ ìûøüþ òóäà-ñþäà.
Îáÿçàòåëüíî âêëþ÷èòå êîìàíäíóþ ñòðîêó è ðàñòÿíèòå åå íà íåñêîëüêî ñòðî÷åê (õîòÿ áû íà 3-4). Ïðåëåñòü åå â òîì, ÷òî íà íåé áóäóò îòîáðàæàòüñÿ âñå âîçìîæíûå äîïîëíåíèÿ äëÿ òåõ êîìàíä, êîòîðûìè Âû ñåé÷àñ ïîëüçóåòåñü. Íó íàïðèìåð, ïðè ÷åð÷åíèè ïîëèëèíèè ïîÿâèòñÿ òàêàÿ ñòðîêà, ñ ïîìîùüþ êîòîðîé ìîæíî ñëåäóþùèé ñåãìåíò ñäåëàòü â âèäå àðêè, óñòàíîâèòü òîëùèíó ïîëèëèíèè èëè çàìêíóòü åå.
Íó è íà ñëàäêîå âêëþ÷èòå öâåò ôîíà ÷åðíûé, ìåíüøå áóäóò óñòàâàòü ãëàçà. Ñäåëàòü ýòî ìîæíî â íàñòðîéêàõ äèñïëåÿ, ñì. ñêðèíøîò.
Òàêæå ìîæíî ïåðåêëþ÷èòü àâòîêàä â «Êëàññè÷åñêèé ðåæèì» — ýòî ñðàçó èçìåíèò öâåòîâóþ ñõåìó, óáåðåò ëåíòó è âñÿêèå 3D êóáû. Ñäåëàòü ýòî ìîæíî íàæàâ íà øåñòåðåíêó íàñòðîéêè â ïðàâîì íèæíåì óãëó îêíà, âîçëå ñïèñêà ìàñøòàáîâ.
À âîò òåïåðü ïåðåõîäèì ê ïðîöåññó ÷åð÷åíèÿ. Äëÿ íà÷àëà íåìíîãî îáùåé èíôîðìàöèè.
3. Âñåãäà. Íåò, íå òàê. ÂÑÅÃÄÀ ÷åðòèòå â ìîäåëè â ìàñøòàáå 1:1. Åäèíñòâåííîå èñêëþ÷åíèå — ãåíïëàíû, îíè ÷åðòÿòñÿ â ìåòðàõ. Âñå ïðèâÿçêè ê ìàñøòàáàì, ðàçìåùåíèå ýëåìåíòîâ ÷åðòåæà ïåðåä ïå÷àòüþ äåëàéòå â Ëèñòàõ (Layout). Êîãäà Âû â ïåðâûé ðàç îòêðîåò Ëèñò íà íåì ñðàçó áóäåò 1 Âèäîâîé ýêðàí (Viewport, äàëåå ÂÝ). Óïðàâëÿòü èì ìîæíî êàê îáû÷íûì îáúåêòîì — êîïèðîâàòü, ïåðåìåùàòü, ðàñòÿãèâàòü. Íî åñëè ñäåëàòü âíóòðè íåãî äâîéíîé ùåë÷îê, òî Âû ïåðåéäåòå â ïðîñòðàíñòâî ÂÝ, â êîòîðîì ìîæíî ðàáîòàòü ñ äàííûìè, êîòîðûå èìåþòñÿ â ïðîñòðàíñòâå ìîäåëè.  ÷àñòíîñòè, ìàñøòàáèðîâàòü è ïåðåìåùàòü íà íóæíóþ ïîçèöèþ. Ïîèãðàéòåñü íà äîñóãå, ýòî èíòóèòèâíî ïîíÿòíî, è ìèíóò çà 5-10 âñå ñòàíåò ÿñíî.
Íå íàäî ïîëüçîâàòüñÿ ÊÀÄîì êàê ÷åðòåæíîé äîñêîé — íàðèñîâàë øòàìïèê è ïîäãîíÿåøü ïîä íåãî ñâîé ÷åðòåæ. Ïîâåðüòå, ïîëüçîâàòüñÿ ëèñòàìè è âèäîâûìè ýêðàíàìè (Viewport) ãîðàçäî ïðîùå. À òå, êòî, âîçìîæíî, ñòàíóò ñìîòðåòü èëè ïåðåäåëûâàòü Âàø ÷åðòåæ, ñêàæóò ñïàñèáî çà ãðàìîòíóþ êîìïîíîâêó ýëåìåíòîâ ÷åðòåæà â ìîäåëè.
4. Ñòàðàéòåñü ÷àùå ïîëüçîâàòüñÿ ïîëèëèíèåé âìåñòî îáû÷íîé ëèíèè. Ïðîñòî ïîâåðüòå íà ñëîâî, ýòî óäîáíåé. Õîòÿ áû äëÿ òîãî, ÷òîáû áûñòðî ïîñìîòðåòü äëèíó âñåé ïîëèëèíèè (è óâèäåòü ïðîòÿæåííîñòü òðàññû ñðàçó, à íå ñèäåòü ñ êàëüêóëÿòîðîì).
5. ×òîáû íàó÷èòüñÿ ÷åðòèòü áûñòðî — ïåðâîå, ÷òî íåîáõîäèìî îñâîèòü — ýòî Àëèàñû (ALIAS, îíè æå â ðóññêîé âåðñèè ïñåâäîêîìàíäû). Ñîáñòâåííî, ÷òî ýòî òàêîå? Ëþáóþ êîìàíäó â ÊÀÄå ìîæíî âûçâàòü íåñêîëüêèìè ñïîñîáàìè. Ïåðâûé, ñàìûé ðàñïðîñòðàíåííûé — íàæàòü íà ñîîòâåòñòâóþùóþ èêîíêó íà ïàíåëè èëè â ëåíòå. Âòîðîé — íàáðàòü êîìàíäó â êîì. ñòðîêå (íàïðèìåð, äëÿ òîãî, ÷òîáû íà÷åðòèòü ïðÿìîóãîëüíèê, íóæíî ââåñòè êîìàíäó Rectang). Òðåòèé, ñàìûé áûñòðûé — èñïîëüçîâàòü Àëèàñ. Äëÿ òîãî æå ïðÿìîóãîëüíèêà Àëèàñ ïî óìîë÷àíèþ Rec. Äëÿ ìíîãèõ êîìàíä Àëèàñ ñîñòîèò èç 1 èëè 2 ñèìâîëîâ, ÷àñòî ðàñïîëîæåííûõ äîâîëüíî áëèçêî íà êëàâèàòóðå. Ïîëíûé ñïèñîê íàõîäèòñÿ â ôàéëå ACAD.PGP. Íàéòè åãî ìîæíî ÷åðåç ìåíþ «Tools-Customize-Edit program parameters (acad.pgp)». Ëèáî âîñïîëüçîâàòüñÿ êîìàíäîé ALIASEDIT äëÿ âûçîâà ñîîòâåòñòâóþùåãî îêîøêà. Ïðè÷åì, åñëè âûçûâàòü ôàéë ÷åðåç ìåíþ, îí îòêðîåòñÿ â áëîêíîòå. Âûçîâ ÷åðåç êîìàíäó çàïóñòèò ÊÀÄîâñêîå îêîøêî.
Çàïîìíèòå (êñòàòè, ìîæåòå ïåðåíàñòðîèòü òàê êàê Âàì óäîáíî) îñíîâíûå ïðèìåíÿåìûå êîìàíäû òèïà ïîëèëèíèÿ (pl), îêðóæíîñòü (c), êîïèðîâàòü (co), êîïèðîâàíèå ñâîéñòâ (ma) è äîáåéòåñü èõ àâòîìàòè÷åñêîãî íàáîðà íà êëàâèàòóðå. Êîìàíä òàêèõ íåìíîãî, îêîëî 20-30 ïîñòîÿííî èñïîëüçóåìûõ è îíè Àëèàñû ïîõîæè íà ïîëíóþ êîìàíäó, òàê ÷òî îñîáûõ ïðîáëåì çàïîìèíàíèå âûçâàòü íå äîëæíî.
Äàííûé ìåòîä ñèëüíåå âñåãî óñêîðÿåò ðàáîòó â ÊÀÄå, íî òðåáóåò íåêîòîðîé ïðàêòèêè. Êñòàòè, Àëèàñû ÷óâñòâèòåëüíû ê ÿçûêó, íî äîïóñêàþò âîçìîæíîñòü äâîéíûõ êîìàíä, ò.å. â ACAD.PGP ìîæíî ñäåëàòü çàïèñè âèäà «REC, *RECTANG» è ñëåäîì «ÊÓÑ, *RECTANG», â òàêîì ñëó÷àå êîìàíäà âûçîâåòñÿ, äàæå åñëè âû çàáûëè ñìåíèòü ðàñêëàäêó êëàâèàòóðû.
Ïî÷åìó æå ñòîèò ïîëüçîâàòüñÿ èìåííî àíãëèéñêîé âåðñèåé? Äà èìåííî èç-çà Àëèàñîâ, â ïåðâóþ î÷åðåäü.  ðóññêîé âåðñèè îíè ñäåëàíû ñëèøêîì óæ íåðàöèîíàëüíî. Ìîæíî, êîíå÷íî, óñòàíîâèâ ðóññêóþ âåðñèþ, ïîìåíÿòü â íåé ñîîòâåòñòâóþùèé ôàéë, íî îíî Âàì íàäî?
6. Åñòü ñïîñîá åùå ñèëüíåå óñêîðèòüñÿ. Ýòî èñïîëüçîâàíèå Ãðèïñîâ (GRIPS, â ðóññêîì âàðèàíòå, ÅÌÍÈÏ, Ðó÷êè). Ãðèïñà — ýòî òàêîé ñèíèé êâàäðàòèê íà îáúåêòå, êîãäà åãî âûäåëÿåøü. Åñëè íà íåãî íàæàòü, òî àâòîìàòè÷åñêè çàïóñòèòñÿ êîìàíäà STRETCH (Ðàñòÿíóòü) ñ âûáðàííîé Ãðèïñîé. Íî åñëè ïîñëå ýòîãî íàæàòü Ïðîáåë, òî êîìàíäà ñìåíèòñÿ íà MOVE (ïåðåìåñòèòü), åùå Ïðîáåë — ROTATE (Ïîâåðíóòü), ïîòîì SCALE (Ìàñøòàá) è MIRROR (Îòçåðêàëèòü). Íåìíîãî ïîòðåíèðóéòåñü è óâèäèòå, íàñêîëüêî ýòî óäîáíî.
Ýòî, êñòàòè, åùå íå âñå ñ Ãðèïñàìè. Åñëè ïðè ïåðåìåùåíèè èëè ïîâîðîòå îáúåêòà óäåðæèâàòü Ctrl, òî îáúåêò ñêîïèðóåòñÿ. Ïîñëå ïåðâîé êîïèè Ctrl íóæíî îòïóñòèòü, îáúåêò ïðîäîëæèò êîïèðîâàòüñÿ ïðè ïîñëåäóþùèõ íàæàòèÿõ.
Åùå îäíî èç ïîëåçíûõ ñâîéñòâ Ãðèïñîâ çàêëþ÷àåòñÿ â âîçìîæíîñòè ïðîñòàâèòü öåïî÷êó ðàçìåðîâ. Ýòî êðàéíå óäîáíî ïðè ÷åð÷åíèè ðàçëè÷íûõ óçëîâ ñ áîëüøèì êîëè÷åñòâîì ðàçìåðîâ. Íóæíî ñ çàæàòûì Ctrl íàæàòü íà òó Ãðèïñó ðàçìåðà, â ñòîðîíó êîòîðîé íóæíî ïðîñòàâèòü öåïî÷êó. Ïðèìåðíî òàê ýòî âûãëÿäèò:
7. Íå ñòåñíÿéòåñü èñïîëüçîâàòü ïî ìàêñèìóìó áëîêè. Áîëüøèíñòâî ýëåìåíòîâ, êîòîðûå âõîäÿò â óñëîâíûå îáîçíà÷åíèÿ ìîæíî çàãíàòü â áëîê è ðàáîòàòü íå ñ íàáîðîì ýëåìåíòîâ äëÿ òîãî, ÷òîáû ñêîïèðîâàòü/ïîâåðíóòü åãî íà ÷åðòåæå, à âñåãî ñ îäíèì ýëåìåíòîâ. Áîíóñîì, ýòî íåñêîëüêî óìåíüøèò âåñ ôàéëà =)
8. Åñëè âîçíèêàåò êàêàÿ-òî ïðîáëåìà — ïîëüçóéòåñü ãóãëîì. Íåò, ñåðüåçíî, ïî ÊÀÄó ñòîëüêî ðàçëè÷íîé èíôû â ñåòè, ÷òî ïðîñòî äèâó äàåøüñÿ. Ó ìåíÿ, íàïðèìåð, áûë ñëó÷àé, êîãäà â Ëèñòå íå îòîáðàæàëèñü ÷åðòåæè íà ÂÝ (à èõ áûëî ïîðÿäêà 40-êà). Çà 2 ìèíóòû ãóãëåíèÿ ÿ óçíàë, ÷òî, îêàçûâàåòñÿ, ñóùåñòâóåò ïåðåìåííàÿ (MAXACTVP), êîòîðàÿ áëîêèðóåò ÂÝ, åñëè èõ íà ëèñòå áîëüøå çàäàííîãî êîëè÷åñòâà. Óñòðàíåíèå ïðîáëåìû çàíÿëî åùå ìåíüøå âðåìåíè, ÷åì ãóãëåíèå.
×òî-òî ïîëó÷èëîñü áîëüíî ìíîãî òåêñòà. Äëÿ ïåðâîãî ðàçà, íàâåðíîå, õâàòèò. Åñëè òåìà àêòóàëüíà, â ñëåäóþùèõ ïîñòàõ ìîãó íàïèñàòü î òàêèõ âåùàõ, êàê àòðèáóòû, äèíàìè÷åñêèå áëîêè è íåìíîãî çàòðîíóòü òåìó ëèñïîâ. Ýòî íå ñòîëüêî ïðî óñêîðåíèå ðàáîòû, ñêîëüêî ïðî îïòèìèçàöèþ è îáùåå óäîáñòâî èñïîëüçîâàíèÿ AutoCAD.
ÇÛ. Ïèñàë ýòó ñòåíó ÿ, ïîñåìó òåã «Ìîå»
Источник
Сегодня поговорим о советах, которые помогут Вам увеличить скорость работы в программе AutoCAD. Используя эти советы, Вы не только ускорите свою работу, но и не будете выполнять типичные ошибки, которые допускают многие проектировщики при работе в AutoCAD.
Советов по оптимизации много, но мы выделили 10 основных:
- Работайте в слоях.
- Используйте шаблоны (template).
- Цвет, тип и вес линии — по слою (BYLAYER).
- Работайте в модели и на листах.
- Используйте блоки.
- Создавайте библиотеку из своих блоков.
- Автосохранение.
- Чертите в натуральную величину.
- Цвет рабочего пространства.
- Работайте больше с клавиатуры.
Сейчас Вы узнаете более детально об этих способах.
1. Работайте в слоях.
Сделайте для себя систему именования слоев: четкое имя слоя, которое будет характеризовать данный слой и нести информации о нем (можно через префикс добавить дополнительную информацию, например, толщину линий).
Таким образом, Вы создадите для себя свой стандарт, к которому Вы со временем привыкните и сделаете его максимально удобный для работы.
2. Используйте шаблоны (template).
При создании нового чертежа используйте шаблоны (template). Создайте для себя шаблоны, в которых будут Ваши слои, стили для текста, стили для размеров, стили для таблиц, стили для мультилиний, рамки и листы, и т.п.. Вкратце как это сделать: создаем новый файл, добавляем слои, стили для текста и размеров и т.п. — сохраняем файл с расширением *.dwt. Теперь, когда создаем новый чертеж — выбираем свой шаблон.
Создав шаблон — Вы сможете быстро создать чертеж, применяя свои стандартные настройки, к которым Вы привыкли. Потом все что лишнее (слои, стили и т.п.) удаляем с помощью Очистки чертежа, команда _PURGE.
3. Цвет, тип и вес линии — по слою (BYLAYER).
Выполняйте чертежи, стараясь всегда вычерчивать объекты и примитивы, в слоях используя цвет, тип и вес линии по слою (BYLAYER).
Это позволит без трудностей отредактировать все объекты на конкретном слое, изменяя только свойство слоя.
4. Работайте в модели и на листах.
Работайте в модели, а для печати чертежей используйте листы. Все рамки со штампами должны быть расположены на листах, так как это ускоряет печать данных листов и не замедляет работу AutoCAD.
Для печати особенно рекомендую использовать подшивки, которые сэкономят Выше время.
Всего лишь одним нажатием мишки Вы сможете распечатать все листы за один раз
5. Используйте блоки.
Если на чертеже Вам приходится копировать объект или фрагмент чертежа несколько раз, создайте блок.
Вы можете ответить, что для этого существует функция Копировать, но если необходимо будет внести изменения — то блок для этого будет оптимальным вариантом.
6. Создавайте библиотеку из своих блоков.
Сохраняйте свои блоки (команда Wblock) и создавайте из них библиотеки. Вы сделаете себе неплохую базу, которая всегда будет под рукой.
Поместив их на Палитру инструментов — Вы будете иметь возможность вставить блок на чертеж в любую минуту. При создании блоков — старайтесь давать им правильное имя, чтобы потом без трудностей найти необходимый блок.
7. Автосохранение.
В настройках программы AutoCAD поставьте период для автоматического сохранения чертежа не менее 10-15 минут. Находится данная опция в Настройка — Открытие/Сохранение
Вернуться к изначальному виду, который был при открытии чертежа, Вы всегда успеете, а вот если будет сбой и часть чертежа не будет сохранена — придется чертить заново.
8. Чертите в натуральную величину.
Чертите объекты в натуральную величину. А если надо изменить масштаб — выставляйте необходимый через видовые экраны на листах. Это ускорит Ваш труд и не надо будет каждый раз переводить размеры соответственно выбранному масштабу.
9. Цвет рабочего пространства.
Используйте черный цвет рабочего пространства, это позволит меньше перенапрягать глаза. Вы будете меньше уставать.
Чтобы изменить цвет перейдите в Настройка — Экран — Цвета и выберите цвет рабочего пространства
10. Работайте больше с клавиатуры.
Старайтесь больше работать с клавиатуры, а не из меню. Со временем, Вы привыкнете и будете работать быстрее.
Это в свою очередь позволит убрать с экрана ненужные панели и увеличить рабочее пространство (не будут отвлекать и мешать лишние панели и окна).
Данные советы не являются правилами и пользоваться ими или нет — выбирать только Вам. Надеюсь, что многие советы Вам станут полезными и Вы будете применять их в своей работе.
Читайте так же статью: 10 ошибок проектировщика при работе с чертежами
Источник
Электронный учебник с бесплатными советами по работе в AutoCAD
Электронный учебник с бесплатными советами по работе в AutoCAD
Ознакомьтесь с последней подборкой советов по экономии времени при работе в AutoCAD от профессионалов и обычных пользователей. Этот электронный учебник написан доходчивым языком. В нем содержатся практические советы по организации более быстрой и максимально эффективной работы в AutoCAD.
Заполните краткую форму, получите доступ к бесплатному учебнику и станьте специалистом по AutoCAD.
В учебнике содержится множество практических советов по следующим темам.
Экономия времени и уменьшение размеров файлов за счет использования динамических блоков.
Доступ к последним чертежам с любого устройства посредством веб-приложения AutoCAD.
Простое определение графических различий между двумя версиями одного и того же чертежа с помощью функции сравнения файлов DWG.
Электронный учебник
33 полезных совета пользователям AutoCAD — это электронный учебник, содержащий широкую подборку популярных советов по работе с AutoCAD как для начинающих, так и для продвинутых пользователей. Учебник создан при участии большого числа пользователей AutoCAD, включая участников сообщества AutoCAD в Facebook, Фрэнка Мэйфилда (Frank Mayfield), Донни Гладфельтера (Donnie Gladfelter) и многих других.
Некоторые упоминаемые в этом учебнике функции (в том числе «Сравнение файлов DWG» и «Сохранение в AutoCAD в интернете и на мобильных устройствах») доступны, начиная с версии AutoCAD 2019.
Источник
Âñåì äîáðîãî âðåìåíè ñóòîê! Ïðèíîøó èçâèíåíèÿ ïîäïèñ÷èêàì çà äîëãóþ òèøèíó â ýôèðå.
Ïðåäûäóùèå ïîñòû: ïåðâûé, âòîðîé
Èòàê, ïðîäîëæàåì çíàêîìèòüñÿ ñ ïîëåçíûìè, íî ìàëîèçâåñòíûìè êîìàíäàìè. Êîìàíäû óêàçûâàþ â ñëåäóþùåì âèäå: «íàçâàíèå íà àíãë.» (Àëèàñ (äåôîëòíûé â àíãë.), íàçâàíèå íà ðóññêîì (âîçìîæíî íåòî÷íîå èáî íå ïîìíþ íà 100%)). Ïîåõàëè ©
12. MLINE (ML, ìóëüòèëèíèÿ). Â çàâèñèìîñòè îò íàñòðîåê ïðîâîäèò 2, 3 è ò.ä. ëèíèé, ïîäîáíûõ óêàçàííîé îñè.
â îêíå íàñòðîåê (Format-Multiline style) ìîæíî íàñòðîèòü êîëè÷åñòâî ëèíèé, òèï è öâåò êàæäîé ëèíèè, ðàññòîÿíèå îò îñè (Offset), çàìûêàíèå ãðàíèö ìóëüòèëèíèè (îòðåçêîì, ïîëóîêðóæíîñòüþ âûïóêëîé è âïóêëîé), ðèñîâàòü «ïåðåãîðîäêè» íà êàæäîì óçëå (ãàëî÷êà Display joints)
Èíñòðóìåíò ïîëåçåí äëÿ ÷åð÷åíèÿ ñòåí, äîïóñòèì. Èëè äëÿ ïðîåêòèðîâùèêîâ òðóáîïðîâîäîâ, êàê ÿ. Î÷åíü óäîáíî ïî èìåþùåéñÿ îñè òðàññû âåñòè äâóõòðóáêó. Òàêæå êîìàíäîé MLEDIT èëè äâîéíûì ùåë÷êîì ïî ìóëüòèëèíèè ìîæíî âûçâàòü îêíî ðåäàêòèðîâàíèÿ. Òóò ïî ïèêòîãðàììàì, â ïðèíöèïå, ïîíÿòíî ÷òî ê ÷åìó
13. MULTILEADER (MLD, ìóëüòèâûíîñêà). Ñòðîèò âûíîñêó ñ ìíîãîñòðî÷íûì òåêñòîì. Òåêñò ìîæíî ðåäàêòèðîâàòü, êàê ëþáîé ìíîãîñòðî÷íèê, íî ê íåìó âñåãäà áóäåò ïðèâÿçàíà ëèíèÿ âûíîñêè
14. HIDEOBJECTS (ñêðûòü) è ISOLATEOBJECTS (IS, èçîëèðîâàòü). Ñêðûâàåò âûäåëåííûå îáúåêòû, ëèáî èçîëèðóåò (ñêðûâàåò âñå, êðîìå âûäåëåííîãî) èõ. Ïîëåçíî íà ïåðåãðóæåííîì ÷åðòåæå èçîëèðîâàòü êàêóþ-ëèáî îòäåëüíóþ äåòàëü è ðàáîòàòü òîëüêî ñ íåé, ÷òîáû îñòàëüíîå íå ìåøàëîñü. Âåðíóòü ñêðûòîå ìîæíî êîìàíäîé UNISOLATEOBJECTS (UNHADE/UNISOLATE, íà ðóññêîì, âåðîÿòíî, âåðíóòü èëè âîññòàíîâèòü).
15. OOPS (óïñ). Âîññòàíàâëèâàåò ðåçóëüòàò ïîñëåäíåãî óäàëåíèÿ. Ïðè ýòîì íåâàæíî, ñêîëüêî îïåðàöèé áûëî ñäåëàíî ïîñëå óäàëåíèÿ. Áûâàåò ïîëåçíî, åñëè óäàëèë ÷òî-òî íóæíîå âìåñòå ñ ìóñîðîì è ñïîõâàòèëñÿ, êîãäà óæå óñïåë ÷òî-ëèáî íà÷åðòèòü, ìîæíî íå îòêàòûâàòüñÿ Ctrl+z, à âîñïîëüçîâàòüñÿ äàííîé êîìàíäîé.
16. PEDIT (PE, ðåäàêòèðîâàòü ïîëèëèíèþ). Îòêðûâàåò ìåíþøêó ðåäàêòèðîâàíèÿ ïîëèëèíèè.
Close — çàìêíóòü ïîëèëèíèþ
Join — îáúåäèíèòü ïîëèëèíèþ ñ ïðèìûêàþùåé ê íåé ïîëèëèíèåé/îòðåçêîì/äóãîé. Âñå ñâîéñòâà èòîãîâîé ïîëèëèíèè áóäóò òàêèìè æå, êàê è èñõîäíîé. Ìîæíî äîáàâëÿòü íå ïî îäíîìó ýëåìåíòó, à ñðàçó âñå, êîòîðûå íóæíî îáúåäèíèòü, íî ñòîèò èìåòü â âèäó, åñëè òî÷êè íå èäåàëüíî ñîâïàäàþò, òî îáúåäèíÿòñÿ òîëüêî òå îáúåêòû, êîòîðûå áûëè äî íåñîâïàäåíèÿ, ñ ïîñëåäóþùèìè íè÷åãî íå ïðîèñõîäèò.
Width — îáùàÿ òîëùèíà ïîëèëèíèè (åñëè óñòàíîâèòü >0, òî âåñ ëèíèè íå áóäåò âëèÿòü íà òîëùèíó ïîëèëèíèè)
Edit vertex — âûáîð òåêóùåé ãðèïñû ïîëèëèíèè
Fit, Spline è Decurve — Ñîîòâåòñòâåííî ñîçäàþò êðèâóþ, ïðîõîäÿùóþ ÷åðåç òî÷êè ïîëèëèíèè, êðèâóþ, ïðîõîäÿùóþ âáëèçè òî÷åê ïîëèëèíèè (ñïëàéí) è âîçâðàùàþò ïîëèëèíèþ â ëèíåéíûé âèä áåç êðèâûõ
Ltype gen — ïðè îòîáðàæåíèè ïîëèëèíèè âêëþ÷àåò èëè âûêëþ÷àåò âëèÿíèå ãðèïñ íà ñâîéñòâî «òèï ëèíèè». Ò.å., ïðè îòêëþ÷åííîì Ltype gen ó÷àñòêè ïîëèëèíèè ïðè îòîáðàæåíèè òèïà ëèíèè áóäóò âåñòè ñåáÿ êàê îòðåçêè, à ïðè âêëþ÷åííîì — âñÿ ïîëèëèíèÿ êàê-áû íå äåëèòñÿ íà ó÷àñòêè
Reverse — ïåðåðèñîâûâàåò ïîëèëèíèþ îò êîíöà ê íà÷àëó, âëèÿåò íà òèï ëèíèè ïðèìåðíî òàê
Undo — îòìåíèòü ïîñëåäíþþ îïåðàöèþ, òóò âñå ïðîñòî.
17. Ðàç óæ çàøëà ðå÷ü ïðî ýäèòîðû, óïîìÿíó BEDIT (BE, ðåäàêòîð áëîêîâ). Ìîæíî òàêæå 2 ðàçà ùåëêíóòü íà èíòåðåñóþùåì áëîêå. Âûçûâàåò ñïèñîê áëîêîâ ñ îêîøêîì ïðåäâàðèòåëüíîãî ïðîñìîòðà è âîçìîæíîñòüþ îòïðàâèòüñÿ â ìåíþ ðåäàêòîðà.
Êñòàòè, âîò ýòè áëîêè ñ íàçâàíèÿìè òèïà A$C… ýòî áëîêè, âñòàâëåííûå ñ ïîìîùüþ «Êîïèðîâàòü-âñòàâèòü êàê áëîê».  ðåäàêòîðå áëîêîâ âñå òî æå ñàìîå, ÷òî è â ìîäåëè, çà èñêëþ÷åíèåì âêëàäêè äëÿ ñîçäàíèÿ äèíàìè÷åñêèõ áëîêîâ. Î äèíàìè÷åñêèõ áëîêàõ êîãäà-íèáóäü ïîòîì.
18. Íó è ñîáñòâåííî, êàê ñîçäàòü áëîê. BLOCK (B, ñîçäàòü áëîê).
Ââîäèì èìÿ íîâîãî áëîêà. Ñòîëáèê Base point — çàäàòü áàçîâóþ òî÷êó áëîêà. Ëèáî óêàçàâ â ìîäåëè (êíîïêà Pick point), ëèáî âïèñàâ êîîðäèíàòû âðó÷íóþ.
Ñòîëáèê Objects — ñîáñòâåííî, âûáðàòü, ÷òî èìåííî áóäåò âõîäèòü â áëîê. Òðè ïåðåêëþ÷àòåëÿ óêàçûâàþò íà òî, ÷òî ñäåëàòü ñ èñõîäíûìè îáúåêòàìè. Ñîîòâåòñòâåííî, îñòàâèòü íà ÷åðòåæå îòäåëüíûìè ïðèìèòèâàìè, ïðåîáðàçîâàòü â áëîê (âûáðàíî ïî äåôîëòó) è óäàëèòü. Ïåðâûé âàðèàíò îñòàâëÿåò ÷åðòåæ êàê åñòü, íî äîáàâëÿåò â ñïèñîê áëîêîâ íîâûé, âòîðîé äîáàâëÿåò íîâûé áëîê è çàìåíÿåò âûáðàííûå îáúåêòû íà ýòîò áëîê, òðåòèé âàðèàíò äîáàâëÿåò íîâûé áëîê è óäàëÿåò èñõîäíûå ïðèìèòèâû.
Òðåòèé ñòîëáèê — çàäàíèå àííîòàòèâíîñòè. Ìîæíî ñäåëàòü áëîê àííîòàòèâíûì, îá àííîòàòèâíîñòè áóäåò ñëåäóþùèé ïîñò. Scale uniformly çàäàåò ñâÿçàííîñòü ìàñøòàáà áëîêà, ò.å., åñëè ýòà ãàëî÷êà íå ñòîèò, òî ó áëîêà ìîæíî áóäåò çàäàâàòü ðàçëè÷íûé ìàñøòàá ïî îñÿì XYZ, åñëè æå ãàëî÷êà ñòîèò — ìàñøòàá áëîêà âñåãäà áóäåò ïðèâÿçàí ïî âñåì îñÿì (ïîìåíÿëè ìàñøòàá ïî Õ — îí àâòîìàòè÷åñêè èçìåíèëñÿ íà îñÿõ YZ). Òðåòüÿ ãàëî÷êà Allow exploding âêëþ÷àåò/îòêëþ÷àåò ðàçðóøàåìîñòü áëîêà (êîìàíäîé EXPLODE).
Òàêæå ìîæíî âûáðàòü ðàçìåðíîñòü áëîêà (ì, ìì, ñì, äþéìû è ò.ä.), âûòàùèòü áëîê èç äðóãîãî ÷åðòåæà (Hyperlink) è äàòü îïèñàíèå áëîêà (õç çà÷åì, íî âäðóã).
19. QSELECT (QSE, áûñòðûé âûáîð). Ìíîãèå íå çíàþò ïðî ýòó ÷óäåñíóþ êîìàíäó, à îíà ìîæåò î÷åíü ïðèãîäèòüñÿ. Ïîçâîëÿåò äåëàòü âûáîðêó ëþáîãî ïðèñóòñòâóþùåãî ïðèìèòèâà (èëè ñðàçó âñåõ) ïî ëþáîìó îáùåìó ïðèçíàêó (äëÿ êàæäîãî ïðèìèòèâà îíè ðàçëè÷àþòñÿ), ìîæíî èñêàòü ïî âñåìó ÷åðòåæó èëè ïî ðàíåå âûáðàííûì îáúåêòàì… Â îáùåì âîçìîæíîñòåé ìíîãî, ïîñìîòðèòå ñàìè
Ñâåðõó âíèç:
âûáîð ïî âñåìó ÷åðòåæó èëè èç ïðåäâàðèòåëüíî âûáðàííûõ îáúåêòîâ
òèï îáúåêòà (â äàííûé ìîìåíò âûáðàíî — èñêàòü âñå ïðèìèòèâû), âîîáùå ïåðå÷èñëåíû âñå ïðèìèòèâû, èìåþùèåñÿ íà ÷åðòåæå
ñîáñòâåííî, âûáîð ñâîéñòâà ïî êîòîðîìó áóäåì ïðîñåèâàòü
Îïåðàòîð — ìîæíî âûáðàòü èç íåñêîëüêèõ ëîãè÷åñêèõ îïåðàöèé (âêëþ÷àåò/íå âêëþ÷àåò/áîëüøå/ìåíüøå ÷åì, âûáðàòü âñå)
çíà÷åíèå ñâîéñòâà, ïî êîòîðîìó èùåì
è ïåðåêëþ÷àòåëü «Âêëþ÷èòü â íàáîð íàéäåííîå» èëè «Èñêëþ÷èòü íàéäåííîå èç íàáîðà»
È ïîñëåäíÿÿ ãàëî÷êà — ñîçäàòü íîâûé íàáîð ïðèìèòèâîâ èëè äîáàâèòü íàéäåííîå ê óæå âûáðàííûì ïðèìèòèâàì (åñëè ïîèñê âåäåòñÿ ïî âñåìó ÷åðòåæó)
20. FIND (FI, ïîèñê). Ðàáîòàåò àáñîëþòíî èäåíòè÷íî ôóíêöèè «Íàéòè è çàìåíèòü» ìèêðîñîôò îôèñ. Ìîæíî òîëüêî èñêàòü, ìîæíî ïîìåíÿòü íàéäåííîå, ìîæíî èñïîëüçîâàòü ðåãóëÿðíûå âûðàæåíèÿ… Ìíîãî ÷åãî îïÿòü æå ìîæíî
21. FLATTEN. Êîìàíäà èç ñåìåéñòâà Express Tools. «Ñïëþùèâàåò» ïðèìèòèâû, îáíóëÿÿ ó íèõ êîîðäèíàòó Z. Ê ñîæàëåíèþ, íå âñåãäà ðàáîòàåò òàê, êàê õîòåëîñü áû (íå ïëþùèò áëîêè, íàïðèìåð), ïîýòîìó ÷àñòî ïðèõîäèòñÿ ïðèáåãàòü ê ëèñïó SUPERFLATTEN
22. Íó è íàïîñëåäîê, êàê çàãðóçèòü ñêà÷àííûé èç ñåòè ëèñï (íàïðèìåð, óïîìÿíóòûé âûøå ñóïåðôëàòòåí). Êîìàíäà APPLOAD (AP, çàãðóçèòü ïðèëîæåíèå). Âûäàåò òàêîå îêîøêî
 âåðõíåé ÷àñòè âûáèðàåì íóæíûé ëèñï è íàæèìàåì íà êíîïêó Load. ×òîáû ëèñï àâòîìàòè÷åñêè ïîäãðóæàëñÿ ïðè çàïóñêå àâòîêàäà — íàæèìàåì íà Contents ïîä ïîðòôåëåì, â íîâîì îêíå æìåì Add è âûáèðàåì íóæíûé ëèñï.
Íà ýòîì íà ñåãîäíÿ âñå.
 ñëåäóþùåì ïîñòå áóäåò èíôà î ñëîÿõ, ñòèëÿõ, ïî÷åìó è êàê èõ ãðàìîòíî èñïîëüçîâàòü è àííîòàòèâíîñòè.
Çà ñèì îòêëàíèâàþñü, ñïàñèáî çà âíèìàíèå!
Источник