Total war rome ii прохождение полезные советы
Игра Total War: Rome 2, без сомнения одна из лучших стратегий на сегодняшний день.
Разработчикам удалось добавить в игру, очень много интересных функций и фишек, которых нахватало в прошлых играх серии. Но для неопытного игрока, эти нововведения могут показаться на первый взгляд слишком сложными.
Особенно если вы выберете сложную фракцию, игра за которую даже у опытного игрока может вызвать немало вопросов и проблем.
О самых легких фракциях для новичков, вы можете почитать в этой статье. А сейчас я хочу вам рассказать о тех фракциях, за которые в Rome 2 играть сложнее всего.
На сложность игры за ту или иную фракцию, влияют следующие параметры:
- Размер фракции.
- Экономика фракции.
- Политическая ситуация.
- Географическое положение.
Вот на эти параметры, я и буду опираться в этом обзоре. И первой фракцией в этом списке будет Карфаген.
Карфаген.
Карфаген – без сомнения жемчужина игры. Это единственная фракция кроме Рима, за которую можно играть одним из трех родов- домов.
- Род Баркидов
- Род Магонидов.
- Род Ганнонидов.
Карфаген очень сильная фракция, со своей культурой, историей и интересным набором юнитов. Но также эту фракцию можно отнести к одной из самых сложных в игре Total War: Rome 2.
Самая главная сложность при игре за Карфаген в том, что у фракции большие границы. Так как города и провинции разбросаны по огромной территории средиземноморья.
Таким образом, игрок получает обширную географию соседей, а любой из них может стать вашим врагом и тогда на защиту такой большой территории, уйдет немало сил.
Если вы посмотрите на политическую карту, то вы увидите, что у Карфагена уже на старте игры есть немало врагов. Практически каждый из осколков этой империи находиться по соседству с недоброжелателем. И с этим вам придется что-то решать.
Белым цветом, отмечены области фракции Карфаген. Красным — враги.
Важно сразу определиться, с какими врагами вы действительно хотите воевать, а с какими легче и дешевле договорится.
Также проблемой может стать то, что Карфаген начинает игру с низким общественным порядком во всех своих городах, и с этим тоже нужно что-то делать, иначе бунты неизбежны.
Игру за Карфаген можно вообще сравнить с игрой за 3-4 отдельные фракции одновременно. Что новичку, которому еще сложно разобраться во всех тонкостях игры, может показаться слишком сложным и доставит немало лишних хлопот.
Бойи.
Бойи были одним из самых сильных племен западной Европы. И естественно у такой фракции было немало проблем с соседями, с которыми придется столкнуться игроку, если он выберет эту фракцию.
Главная проблема Бойев в том, что они находятся в с центре карты региона. Эта фракция со всех сторон окружена другими фракциями.
Только подумайте, вокруг Бойев находиться целых девять фракций, и каждая из них может, сделав всего один шаг, зайти на вашу территорию. При этом у вас вначале будет всего один регион и один город. То есть вы понимаете, что этот один город не позволит вам содержать большое войско.
Белым цветом, отмечена область фракции Бойи. Красным — враги.
Более того, играя за Бойев вы начнете игру уже в состоянии войны с фракцией Свебы. А с Лугами и Маркоманнами у вас будут сложные, натянутые отношения, которые в любой момент могут перерасти в войну.
Вся эта напряженная политическая ситуация просто не позволит вам нормально развиваться — все ваши денежные ресурсы будут уходить на поддержание своих границ и целостности территории. Поэтому при игре за эту фракцию просто необходимо с самого начала, любыми способами заручиться поддержкой с теми соседями с которыми у вас хорошее отношения, и подписать мир с врагами. Лучше со всеми сразу. Вам это позволит развиваться, не особо отвлекаясь на войну на первых порах.
То же самое можно сказать и про другие фракции кельтских племен, такие как Аверны или Галлатия.
Роксоланы.
Роксоланы – это кочевое племя. И достаточно необычный гость в этом обзоре самых трудных для игры фракций Рим 2.
Роксоланы находятся на осколке мира и врагов у них не много. В чем же тогда их главная сложность? В том, что вы начинаете всего с одним очень слабым городом. Да и не городом вовсе, больше деревней. В которой практически ничего нет! Вам нужно будет создавать все с нуля.
Вашими соседями будут всего две фракции – Аорсы и Фиссагеты. При этом с Фиссагетами, у вас будут достаточно натянутые отношения, которые в любой момент могут перейти в войну. Стоит ли с ними воевать с самого начала или лучше попробовать подружиться, чтобы выиграть время и развить постеленные, решать вам.
Белым цветом, отмечена область фракции Роксоланы. Красным — враги.
В любом случае для того чтобы Роксоланы могли представлять серьёзную угрозу в регионе, начинающему игроку придется потратить немало усилий и игровых лет на развитие.
Еще одной проблемой при игре за фракцию Роксоланы, будет то, что у вас очень длинные растянутые границ, которые нелегко защищать.
Хотя при игре за Роксолан есть и свое преимущество: как я писал выше, фракция находится на осколке мира, поэтому потенциальных врагов у вас будет немного.
Селевкиды.
Селевкиды одна из крупнейших фракций Total War: Rome 2. А так как размер фракции влияет на сложность игры, то и одна из самых трудных.
Эта фракция с особой историей: еще недавно на этих землях властвовал Александр Македонский, но после его смерти, его полководцы попытались разделить между собой империю Александра.
Как вы сами можете догадаться, мирно разделить империю у них не получилось…
Селевкиды очень большая фракция, в начале игры, у них целых шесть областей! Которыми нужно умело управлять. Просто посмотрите на скриншот дипломатической карты Селевкидов и сравните его со скриншотами фракций про которые я писал выше. Видите разницу?
Белым цветом, отмечены области фракции Селевкиды. Красным — враги.
Еще одной сложностью при игре для Селевкидов будет то, что эта фракция сильно завязана на политике со своими сателлитам. Сателлиты — это отдельные фракции, которые находиться под властью Селевкидов. И самое сложное то, что каждая из них мечтает о независимости и рано или поздно они будут отстаивать эту независимость с оружием в руках.
Неопытный игрок, играя за Селевкидов, может растеряться: Мало того что нужно управлять своей территорией с шестью областями, так еще и придется решать политические проблемы с соседними фракциями. А соседей у вас, учитывая такую огромную территорию, будет не мало.
Вот еще одна сложность: посмотрите на скриншот одного из городов фракции Селевкидов. Это меню его строительства, как вы видите, желтая галочка на иконках, указывает на то, что каждое из этих строений можно расширить или перестроить.
То есть в самом начале игры, уже на первом ходу, вам предлагается сразу восемь вариантов построек. Если вы неопытный игрок, скажите честно, вы знаете что нужно строить? Хватит ли у вас знаний не ошибиться и возвести правильную постройку? Или лучше взять фракцию поменьше?
Итог.
Честно говоря, этот обзор можно было расширить и добавить еще несколько фракций, игра за которые для неопытного игрока может показаться сложной, но я не стал это делать, так как описанные выше 4 фракции дают вам представление о том, с какими трудностями вы можете столкнуться в игре.
Самая главная рекомендация по выбору для новичка — это выбирать такую фракцию которая не слишком большая по размеру и не находиться в центре региона.
Лучше выбирать территорию с морскими границами, а не только сухопутными. Границы такой фракции будет легче охранять. А, уже разобравшись со всеми премудростями игры, вы сможет с уверенностью играть за любую фракцию и достигать результата.
Играйте и побеждайте!
Источник
По поводу финансов (играю за Рим):
на самом деле, я по сути только начал игру но денег у меня постоянно достаточно. От 1800 до 3000 прибыли за ход в среднем. И могу сказать, что ощутимую прибыль получаешь с первого же хода после подписания торгового соглашения. Могу посоветовать сразу после того как вы выигрыли битву или захватили провинцию, стоит избавится от от наемников. ВО-первых содержать их в 2 раза дороже чем регулярные войска, во-вторых расформировав 3 отряда можно получить +1000 за следующий ход.
Так же, лично я всегда размещаю бездействующие армии в любом из городов области. Так как находясьв горнизоне они улучшают общ. порядок во всех провинциях области.
Так же точно могу сказать что не стоит заключать торговые или любые другие соглашения с теми на кого собираетесь напасть. Помимо того, что у вас ухудшется отнашения с теми государствами с которыми в хороших находится ваш враг, отнашения значительно ухудшатся с вашими союзниками и торг. партнерами из-за потери доверия.
Выберайте одну макс. 2 провинции в облости в которой будете строить казармы. во всех остальных лучше развивать гражданские или экономические.
И еще на самом деле повнимательней просматривать список слуг у генералов. Менять их можно за один ход, так что можно выбирать нужного слугу по ситуации.
Так же лично я помимо разделения на категории развития в городах, таким же образом разделили армии.
Я постоянно замечаю что шпиона обнаруживают если он проводит 1 ход вблизи любого из персонажей или городов. По этому лучше действовать сразу.
По поводу боя на тактической карте, могу сказать, что конница в этой части (даже начальная) играет огромную роль, как лучники играли в Сёгуне 2.
Соперник (во всяком случае у меня) постоянно выбирает одну и туже тактику. Когда я приблежаюсь, вперед у него выбигают застрельщики, и обстреливают мои ряды, пока я не выдвину своих. Как только за ряды моей пехоты вперед чуть-чуть выходят мои застрельщаки, тут же противник бросает на меня свою пехоту бл.боя. И я таким образом постоянно ее выманиваю из невыгодной для меня позиции. И кстати застрельщаки вообще практически не эффективны когда метают копья в лоб наступающим силам врага. Зато с фланга когда они обстреливают, урон чувствуется.
Еще я заметил что в этой части не получится как в прошлых использовать генерала тактикой подбежал ударил отбежал, разогнался и опять ударил. Если силы противника превосхдят ваши, или там копейщики, нельзя давать генералу завязнуть в бою, иначе ряды его отряду ломаются и рассеиваются по всей толпе. И если это произешло нельзя его от туа выводить, так как когда он побежит его отряд потеряет всех своих людей даже самого генерала которые не скраю (они по странному просто все бросают и не защищаясь без боя пытаются убежать, а не могут и пока расталкивают их всех кончают).
——
Сам я в битве использую либо тактику окружения с флангов. Тоесть делю армию на 2 основные группы, генерала на самый опасный участок, и как бы недалеко друг от друга но с 2-х сторон. а конницу, по возможости в тыл или в самый край фланга противника поылаю. И когда начинается главная схватка, конница просто моментально любой отряд в бегство обратит, хотя бы и на время но это вполне хватает. а генерал в крайнем случае пускаю в бой, но всегда вблизи сражающихся отрядов.
Или в битве на ровнине с равныи силами врага, размещаю свою пехоту в два ряда так, что бы отряды 2 ряда смотрели в сторону небольшого но достаточно пробела между отрядами 1 ряда. Для того, что бы 1 ряд приняв первым удар заставил противника завязнуть в сраении и огалить свои фланги отрядов, и мио из 2 ряда чуть пробегают бьют как бы во фланги отрядов врага по всей линии фронта. конница по возможности в засаде если враг наступает, если нет то в стороне близь моих флангов, но если у меня не четное число конных отрядов, этот лишний по центру позади 2 линии, на случай форсирования. Застрельщики же в токм построении впереди 1 линии, так как мой враг всегда увидив их спереди бросает все свои силы вперед. А за счет пробелов между отрядами 1 и 2 линии они отступают назад при приблежении пехоты врага. И тут постоянно просто вся линия фронта противника рушится его отряды кучкуются и почему то бьют фокусирована в 2 точки, так что я всегда могу выдвинув отряды из середины разъеденить их и открыть путь генералу и конницы позади путь на застрельщиков остающихся всегда взади, и так е позваляю им самим меня обстреливать гоняя их, а сам обстреливаю отведя своих застрельщиков сначало назад, а потом разделив пополам размещаю с фланга и чуть вперед так что бы метали прямо в спину и бок противнику. а фланговая конница тем временем забегает с тылы и я ей ударяю в самые жаркие места. И (что очень нравиться) моментальна даже лучшие отряды врага теряют боевой дух и бегут. А пока они бунтуют я разбираюсь с другими. И к тому времени как они по одиночке пытаются вернуться в бой я уже всей своей силой чисто по одному отяду убиваю.
Да и еще я заметил что при штурме стен, что бы захватить ворота нужно постораться так как там не должно быть ни одного человека врага. И что меня добивает, так это то когда ворота открыты как бы врагом, но какого-то лешего никто из моих не может пройти в открытые ворота пока не сожгет их или захватит. А во всех остальных частях игры с этим все было нормально.
Кстати все советую боевые орудия. В этой части реально есть смысл ими дополнить армию. Бьют далеко урон реально ощутимый, и к тому же обстрел из них сбивает боевой дух не плохо.
______________
И у меня вопрос. Кто знает, как выглядит система захвата власти (а я почему то уверен, что можно стать императором), и можно ли будет во время ее захвата не воеавать со всеми другими домами, может ли какой-нибудь из домов не учавствовать в гражданской войне? И как выглядит когда не ты начинаешь захват власти(этого я вообще не понимаю по тому, что ты управляешь армиями генералов и из других домов)? Есть ли в игре, как и в прошлых, фракция повстанцев или пиратов, понятно что с начало нет, а после она может появится? И последний, есть ли вообще специальный какой-нибудь отряд для разведки на тактической карте, который как бы может далеко смотреть быть незаметным, ну возможно малочисленным и прятоться в траве, как это было с ниндзями в Сегун 2?
Источник
В Total War: Rome 2 много разнообразных фракций из которых каждый найдет себе по вкусу. При умелом подходе, любую из них можно привести к победе. Но есть такие фракции, за которые это сделать легче всего.
Если вы хотите узнать, за какую страну начинать играть сложнее всего, советую вам прочесть Самая сложная фракция Total War: Rome 2 для новичка.
А сейчас я хочу рассказать вам о самых легких фракциях. Причем легкость игры за них, заключается не в каких либо бонусах, которые хоть и присутствуют, но особой погоды не делают.
Решающее значение имеет удачное географическое положение, политическая ситуация вокруг фракции на момент старта, экономическая сила и размер территории.
Три римские фракции: Дом Юлиев, Дом Юниев и Дом Корнелиев.
Сразу стоит упомянуть, что Дом Юлиев, Юниев и Корнелиев, это все одна фракция. При выборе любого из этих трех домов, вы будете играть на одной и той же территории, одними и теми же городами. В отличии от Rome (2004 года) где каждый из трех Римских домов, это были разные фракции со своими городами и территорией.
За Рим достаточно легко играть. Это объясняется просто: фракция уже на старте обладают экономически сильными городами. Они располагаются на территории, границы которой легко охранять (так называемый итальянский сапог). Кроме того, римлянам доступны самые сильные воины мира той эпохи.
Дом Юлиев, Юниев и Корнелиев начинают в Rome 2 Total War в не самом легком политическом положении. С самого начала у них будут враги…
Но, как я писал выше, территорию Римской фракции оборонять несложно, главное грамотно расположить свои силы.
Единственной сложностью для начинающего игрока, при выборе этих фракций может быть о, что под ваше командование с самого начала, попадет много провинций и армий. Новичку бы хоть с одной провинцией разобраться, а тут придется управлять такой крупной фракцией. Хотя, через час игры, даже новичок во всем легко может разобраться, тем более что в Rome 2 Total War есть встроенные подсказки.
Еще один плюс при игре за римские дома, в том, что (чтобы там разработчики не говорили) Рим Тотал Вар 2, как и первая игра, Rome (2004) главным образом «заточена» под римские фракции. Не зря же игра названа в их честь?
Ицены.
В самом начале, Ицены располагают всего одной провинцией. Уже только этот факт делает управление Иценами, проще, чем за многие другие фракции. Но, определяя легкость игры, я не привязываюсь к размеру фракции. Какие же еще преимущества есть у Иценов?
Главное их преимущество в том, что они находятся на британских островах. С двух сторон эта фракция окружена водой, поэтому даже в случае войны, охранять свои границы будет легкой задачей. Атаковать по суше вас могут только в трех направлениях.
Так что просто держите эти три дороги под пристальным вниманием.
В начале, у Иценов есть целых три противника, но только два из них, находиться на Британских островах. А самое главное, что с ними очень легко договориться и заключить перемирие, что я и рекомендую сразу же сделать.
Ицены позволяют вам начать игру в своем микромире, на Британских островах. Вы можете вообще забыть про весь европейский материк на время, и сосредоточится исключительно на Британских островах, выбирая себе на этой ограниченной территории союзников и врагов. А уже разобравшись с ними и завоевав острова, вы можете переместиться на материк.
А теперь представьте, если бы эта небольшая фракция стояла в центре Европы? Вам сразу нужно было бы думать о том, что вас окружают враги со всех сторон, с которыми нужно уметь воевать или договариваться. А на британских островах, сделать это куда легче.
Третья легкая фракция — Сиракузы.
За Сиракузы тоже начинать легко. У этой фракции всего одна провинция, которая находится на небольшом острове.
На старте Rome 2 Total War, у Сиракуз есть только один противник – это грозный Карфаген. Но не стоит бояться, вас с фракцией Ганнибала будет разделять море, так что особо сильно Карфаген досаждать не будет. К тому же у вас есть хорошие соседи-союзники, и Рим – один из них!
Конечно, если вы сильно обозлите своих врагов, они вас достанут даже несмотря на море, но, как правило, в серии Тотал Вар, противники не очень охотно атакуют морем.
Еще одним преимуществом Сиракуз, является то, что с самого начала игры они обладают достаточно сильной по своему потенциалу развития, провинцией, которая уже на старте будет приносить нормальный доход.
Итог.
На мой взгляд, три Римских дома, Ицены и Сиракузы, самые легкие фракции для неопытных игроков в Rome 2 Total War. На не очень высокой сложности у вас практически не возникнет проблем с самого начала. Особенно если вы сразу попробуете договориться со своими врагами, таким образом, вы сможете выиграть время для создания сильной экономики.
Еще интересно то, что эти три фракции совершенно разные по своим культурам и набору юнитов, поэтому при выборе, вы можете опираться на свои личные предпочтения. Так же, советую вам прочитать статью, в которой я описываю все фракции игры Total War: Rome 2.
Играйте и побеждайте!
Источник